希腊适合走文化胜利路线,追求多样性能尝试军事和文化混合路线,或伯里克利的城邦外交流,科技和文化胜利要满足特定条件。文化胜利特色区在卫城,替代剧院广场建造费减半,成功建成后获取一个使者,领接加成灵活,市中心、奇观和其他区都能提供文化,最高单城市每回合增加十点文化。使者数量提升使得城邦控制力增加,配合领袖特性,城邦宗主增加固定文化,形成指数级文化增加。领袖特性具备差异,城邦宗主国文化增加,适合和平扩展和使者积累。
戈尔戈能力让击杀敌人,包括野蛮人都能获取文化,方便文化滚雪球。希腊通用特点是柏拉图理想国,速配政策格,灵活搭配戏剧和诗歌、自由主义等文化加速政策。考古学家挖掘文物后,通过主题博物馆,快速提升旅游业绩。通过围城快速铺城,早期使者逐渐控制城邦,中期文化没回合达到1000以上,170回合内实现文化胜利。军事胜利属于次选政策,早期能够形成压制,特色单位重装步兵在远古或者古典期,对抗骑兵有绝对优势,基础攻击力不低,随着相邻加成显著增加,能够快速清除敌人和压制对方发展。中期时候若早期没终结对手,可转型远程弓箭手或骑兵,但中后期缺乏强力军事单位,依赖通用兵种对战。注意过度扩张引发忠诚度危机,要配合维克总督或者政策卡稳定。
科技胜利可行方案,但不是最优选择,控制像日内瓦、哈图沙控制类的科技城市,需再用使者加成加速科技树解锁,利用理性主义、五十年计划等科技加速政策卡。文明无直接科技加成,依赖卫城文化解锁关键市政,比如全球化,才能间接科技发展。