勇士驻扎有多种作用,包括增加防御和维持安全环境、减少经济支出等,驻扎的勇士可以提高城市生存力,使得敌方不容易拿下城市,刚开始相关建筑无法建造,更多以勇士驻扎作为主要防御,能有效抵御入侵。驻扎过程中提供的快乐值维护城市稳定,快乐过低时城市出现问题,发生的内乱、交通中断使得发展不稳定。刚开始资源不足时,勇士在城市中不需要花费钱,使得有多余钱拿去资源稳定生产。
此外战术上是主力军,发动战争和防止城市混乱都可以解决。除了勇者可以驻扎外,还有海军和飞行单位,在一些城市中有额外作用,比如飞行提升防空和侦查能力,海军增加海上贸易经济和安全,很适合用在港口城市。另一个相像模式是警戒,相当于看到敌人后主动攻击的驻扎,不需要命令就可以对目标发动攻击,主要用来守护重要地方或监视某个区域,保证没有管理时都能保持安全,常用到是警戒。
驻扎用来固定守的区域,而且恢复少量睡眠和生命,警戒提醒地方能力很强,有目标经过就能触发。所有单位都可以警戒,固守区域的兵有限制,满足要求有轻步兵和攻城战车、弓箭手等,轻步兵初期使用性价很高,战车对进攻文明很有用,强攻和特殊能力容易消灭目标获得资源。弓箭手远程输出舒适,攻速和攻击满足较远距离击败目标。