领导术最直接作用是加强英雄领导等级,从而提升指挥士兵数量,军队的士气等级在战斗中可以得到提高,使得作战打出伤害更高,更高级领导术获得的经验能更多,军队士气降低速度得到延缓,战力能平稳保持。技能可以说是非常实用,有三个等级,增加等级能让使用的效果显著,基础时使用只能加一点士气,高级增加两点,最高级加三点,士气大小能影响士兵行动次数,较低时行动变低导致攻击次数减少,出击的伤害降低。
此外受到技能加强后的军队,面对较难打时能增加获胜概率,比如敌人数量比较多时,或者质量比自己部队好,通过增加的攻击次数调整阵型。部队里种族不同的情况很多,技能较高时才不容易发生争斗,发生后士气会被降低,高级技时能缓和,使得部队能团结。此外提升士气还有奖励士兵、合适的战斗点和技能等,奖励士兵方法有设立战功,表扬士兵等方法,战斗点最好选择开阔地,不要选择山地、森林等复杂地形,因为不容易打赢使得士兵士气降低。治疗技和控制技间接影响,使用治疗技能让士兵体力恢复,战力得到加强,控制技使用后敌人行动受到限制,此时战力无法有效打出。
辅助技能增加我方防御和血量,使得在战斗过程中生存力得到保障。士气在战斗过程中自主下降,收益最大是在数值最高时进攻,因为此时打出的伤害最高,好的战斗状态更容易赢下对局。此外获胜的结果还受兵种选择和英雄技能释放等,每个种族战斗中优势点不同,比如鬼族兵种常使用于骷髅海战术,因为鬼魂能在战斗中越打越多。