月之六大世界新出了一个世界BOSS为守望者堕天,该BOSS有一个特别的机制效果,当处于战斗状态时,如果玩家跑开距离BOSS有一定距离的话,会被BOSS使用技能抓到BOSS身边。在打BOSS时,BOSS开局会用手里的长枪在周身挥舞几次,然后用长枪在周围花圈进入核心机制元素记录中。在元素记录的期间,BOSS血条右下角会有一个受元素影响而不断累积的圆圈。
玩家使用火水雷冰中任意元素进行攻击时,右下角的圆圈进度会进行累计,需要注意风草岩以及物理伤害不会被积累。在存在记录圆圈时,玩家使用火水雷冰中任意一个元素进行攻击三次就会被记录下来,并且每一次元素的累计都是独立的。比如用火打一次会累计一次火,用水打一次会累计一次水,哪个元素先被累计三次那么久正式记录下该元素,比如水火都进行攻击,其中火记录三次更快,那么本次记录则为火。在第一次记录之后,BOSS会用相应元素进行攻击,随后紧接着进行第二次记录。
第二次记录和第一次记录的效果是一样的,只不过如果用了和第一次成功记录的同样的元素的话,该元素需要打九次才可以被记录成功。还是比如第一次记录的是火元素,那么此时用水冰雷打都是只用三次就可以被记录,而用火打的话需要打九次。BOSS记录完两次的元素之后,BOSS将会飞天进入到准备开大的状态中,此时BOSS脚下会出现两个元素星星能量块,能量块的元素取决于BOSS记录的两次元素,比如记录了两次火,那么这里就会出两个火能量块,如果记录的是一次火一次水,那么这里就会出一个火和一个水能量块。
要是玩家两次都不用火水雷冰元素攻击使其记录的话,那么这里将会是两个无元素的能量块,需要注意无元素的能量块的抗性比有元素的能量块抗性更高。玩家需要把两个能量块打掉才会让BOSS掉下来按照百分比扣除一定的血量,同时使其破防瘫痪。后续的机制都是同样的,核心只有记录元素的机制。所以玩家在打守望者堕天的时候,需要注意带队伍里存在至少两种不同元素的,且包含火水雷冰元素元素的队伍会更加好打。