三角洲行动的四级枪械一直是游戏中强度最高的存在,而AR57就是其中一把定位非常特殊的5.7突击步枪,其裸枪价格常年维持在二十万哈夫币以上,比现在版本强势的K437还要高,但出场率却始终处于垫底的位置,尤其是绝密对局中几乎看不到玩家使用。AR57基础单发甲伤31、肉伤30,射速每分钟900发,自带50发的大弹匣,优势射程35米,改装后能延伸到46米左右,综合DPS接近915。

单看数据这把枪其实处于四级枪的中游水准,但问题在于5.7毫米弹药的伤害衰减幅度远大于主流的5.56口径,且单发基础伤害偏低,面对四级以上护甲目标时,击杀所需的子弹数量明显多于K416、M4A1这类主流5.56步枪,看似很高的DPS在实际对枪中很难打满,大部分玩家上手第一感受就是刮痧,这也是它被多数人弃用的核心原因。但AR57并非一无是处,它的优势集中在操控性与泛用性上,基础操控速度达到了55,改装后能轻松达到满腰射,前20发子弹的后坐力几乎可以忽略,垂直后坐极小,只有水平后坐会在持续射击后逐步放大,只要掌握0.2秒左右的断射节奏就能全程维持稳定的弹道。

同时它的开镜移动速度、跑射延迟都属于四级步枪里的第一梯队,兼顾了腰射近战与开镜中距离作战的能力,不像P90这类冲锋枪在中距离完全乏力,50发的弹容量也保证了持续火力,面对多人贴脸场景时不用频繁换弹。改装方面,AR57最具性价比的是一体消音改法,二十万出头就能成型,自带整合消音不需要额外占用枪口的配件位,前握把选择斜角战术握把配合枪身贴片,开镜速度能控制在300毫秒以内。

至于出场率低迷、绝密段位几乎无人问津的原因,首先就是版本环境下大口径步枪的数值过于强势,M7这类枪械在伤害、射程、弹道上没有短板,改装成本虽然更高但上限也更高,而AR57的伤害短板在高段位会被无限放大,绝密局玩家普遍配备六甲,AR57打满一梭子都未必能秒掉一个满甲目标,对枪时容错率极低。其次是它的持续射击后坐问题,二十发之后的水平弹道偏移需要一定的控枪技巧才能修正,新手压不住,老手又有更好的选择,处境十分尴尬。