家族冲突是暗区突围的阵营对抗玩法,进入对局前玩家可以自由选择加入安东尼家族或麦道格帮,单局时长固定为15分钟,率先累计达到50阵营积分的一方将直接取得对局胜利,若15分钟内双方均未达到积分阈值,则对局结束时积分更高的阵营获胜。阵营积分的核心获取途径为淘汰敌方作战人员,每成功淘汰一名敌方玩家可以为己方阵营贡献对应分值,对局过程中还会定时刷新阶段性阵营任务,完成任务可以获得大量积分加成。

地图内部分区域会随机投放阵营空投,拾取空投不仅能获得高品质装备,还能为阵营提供少量额外积分。对局会随机生成晴天、阴天、雨天三种天气状态,晴天状态下视野距离最远,声纹反馈清晰;雨天会伴随雷暴效果干扰声纹识别,同时可视距离大幅压缩,玩家隐蔽性提升;阴天的视野与声纹环境居中,玩家可以灵活切换作战风格。对局前中期以获取积分为核心目标,优先找机会淘汰落单的敌方人员,逐步拿下敌方控制的区域。

后期双方积分接近时,可以集中全队兵力争夺刷新的阵营任务,靠任务积分拉开分差锁定胜局。对局结束后会根据阵营胜负、个人淘汰数与贡献度发放对应数量的势力货币,势力货币可在对应阵营的专属商店中兑换限定装备、珍稀耗材与外观道具,累计参与对局与胜场数还能解锁活动专属的里程碑奖励。