砂金戏浪是量子属性的欢愉角色,核心机制是“热意”的叠层,自身或是队友进行攻击,都能为砂金戏浪积累热意点数,热意叠满后自身会立即触发欢愉技,对敌方全体造成量子伤害,同时附带多段弹射效果。解锁额外能力后,热意叠层还会同步转化为全队暴击伤害增益,不需要刻意堆速度,依靠队友高频行动就能维持持续的输出。

开战前释放秘技,进入战斗后可以直接获得初始热意与增益状态,大战技释放后可以对敌方全体造成量子伤害并叠加固定的热意点数,终结技则通过骰子获取不同数量的笑点与热意,摇出最高点数时可以直接触发阿哈时刻,消耗当前全部热意强化单次欢愉技的伤害。其配队思路分为三个方向,纯欢愉队就是搭配多名欢愉命途的角色,最大化欢愉伤害加成,不过由于火花,银狼和绯英的行动频率都不高,所以出伤效率稍慢。

其次就是搭配高频追击的角色,利用队友每次追击都能叠加热意的机制,大幅提升欢愉技的触发频率,相当于之前追击队中托帕的位置。这也是目前最推荐的玩法,可以与之前的不死途和sp刃组队,依靠二者高频的追加攻击可以让砂金戏浪频繁行动,强度表现十分可观。混编队则搭配常规的增伤辅助与生存位,将砂金戏浪作为半个智识角色使用就可以了,本身的高额暴击自拐,使得他单c的能力并不弱。