埃癸斯是明日方舟与女神异闻录3联动推出的五星狙击干员,部署后自动进入起飞状态,该状态下仅锁定空中单位发起攻击,同时免疫地面近战单位的攻击判定,这一特性使其在应对空中单位时拥有天然的优势,无需理会地面杂兵的干扰。其第一天赋为可以全程提升自身造成的物理伤害,同时降低受到的物理伤害,在以物理输出为主的战场环境中优势极大。

一技能可以开启狂宴模式,大幅提升攻击力与防御力,对范围内目标进行多段攻击,技能开启时埃癸斯会降落至地面,攻击转变为群体物理伤害,能够同时攻击范围内的地面与空中单位,但技能结束后会触发十秒左右的眩晕,这段时间内完全失去作战能力。二技能全弹发射为爆发输出技能,开启后先锁定单个目标发射多枚导弹,每枚导弹造成物理伤害,导弹全部命中后埃癸斯会向目标发起飞踢,对目标及周边范围内的敌人造成二次伤害,技能爆发集中,针对空中精英单位或高护甲目标有不错的斩杀能力。

落地后的范围伤害也能顺带清理周围的地面小怪,缺点是技能周期较长,需要搭配充能类干员缩短循环时间,且单目标锁定的机制在面对分散敌人时输出效率会有所下降。埃癸斯的核心作战场景主要集中在对空特化赛道,面对无人机海、飞行使徒集群等空中压力较大的关卡,她的机制非常吃香。但在纯地面敌人的关卡中,起飞状态下无法发起攻击,部署后相当于占用部署位却不提供输出,完全没有实战价值,因此泛用性相对较低,属于特化型对策卡。