加页手记有智者、主角、信使三个职业可供选择,其中智者属于探测寻宝位,主动技能启迪可以冥想后标记周边的宝箱、容器与辞章的位置,同时同步显示小范围内怪物的轮廓。两个被动技能分别提供沿指引移动时的移速加成与受击后的短时加速,这个职业的优势在于不需要记地图点位,依靠技能就能锁定高价值物资的位置,适合刚接触模式、对地形不熟悉的新手,或是单排模式下只想搜刮、避免与怪物正面冲突的玩家。

普通与困难难度下单排选择智者的跑图效率要远高于另外两个职业,能在短时间内找到更多宝箱,更快凑齐撤离所需的辞章价值。智者的短板也十分明显,自身没有任何战斗加成,遭遇怪物时只能依靠移速加成绕路规避,一旦被围堵很容易倒地。主角属于近战抗压位,主动技能无畏可以实现长距离冲刺,冲刺过程中撞到怪物会根据奔袭的时间造成对应的眩晕效果,同时将周围怪物的仇恨全部吸引到自己身上,两个被动分别是削弱背包负重带来的减速效果,以及开启容器获得辞章后获得短时移速加成。

这个职业的价值主要体现在组队对局中,作为团队前排负责开路、控怪,把怪物引离宝箱,给队友创造安全的搜刮环境,负重减弱的被动还能让主角携带更多辞章,减少往返安全屋的次数。但是单排模式下主角的体验极差,没有队友配合输出,吸引大量怪物仇恨后仅凭自身很难脱身,药品消耗速度会远超另外两个职业,搜刮效率也没有优势,因此不建议单排玩家选择主角,高难度四人组队时则至少配置一名主角。信使属于团队辅助,主动技能可以掷出飞笺,对沿线的己方单位产生治疗效果,还能直接复活倒地状态的队友,被动包含自疗与一次倒地后自动脱离险境的保命效果。

当前版本中,信使的综合容错率是三个职业中最高的,既能适配组队也能适配单排,组队时是团队的续航位,远程治疗与复活能力能大幅降低队伍的翻车概率,避免队友倒地后丢失物资,单排时自带的自疗与单次保命机制能有效提升下限,哪怕踩中陷阱或是被怪物突袭也有挽回的余地,没有任何致命短板,属于泛用性最强的选择,高难度单排时信使的优先级要高于智者,低难度下主打快速搜刮可以考虑智者。