枫原万叶是一个能够增伤聚怪的风系角色,可以带上风套同时提供减抗效果。枫原万叶的e分为点按和长按,点按是把周围的敌人吸引到中心造成风伤,而长按则是更大范围地吸引敌人,同时造成风伤。在短按和长按的时候,枫原万叶都会跃至空中,其中长按跃的更高,此时可以进行下落攻击再造成一段风伤,同时小幅度牵引敌人到中心。所以万叶的e主要是聚怪作用,同时触发风套效果。
在万叶开大后,会先造成风伤,再产生一个持续风伤的范围领域,该领域在接触到水火冰雷元素后,将会发生转化染色,在每一次开大只会发生一次染色的效果,之后该领域会造成对应的元素伤害。在染色的时候,会严格按照水火冰雷的顺序进行染色,比如此时敌人头上有水、火,那么领域扩散到之后发生染色,会优先染水,又比如是火、雷,则会优先染火。在提升万叶的等级到七十级,解锁万叶的天赋后,万叶还会解锁新的能力。在万叶开e进行聚怪且造成风伤时,如果触发了扩散反应,那么也会按照水火冰雷的顺序发生转化。
让开e跃起来之后的下落攻击造成对应元素的伤害,e的元素转化也按照水火冰雷优先级只会发生一次。当万叶触发扩散反应之后,万叶的精通还会给队伍中的角色带来对应的元素增伤,例如千精万叶能够提供40%增伤效果,并且多种元素的增伤都可以共存。比如敌人头顶挂水,万叶使用技能造成扩散水后,能提升水元素增伤。又因为万叶有多种元素增伤能共存的特性,在面对群怪的环境时,可以先挂元素,再扩散,即可达到双扩的双重元素增伤效果。最经典的是万达国际的双扩手法,在群怪环境中,分别给敌人挂水和火,再让万叶释放技能进行扩散。
即可同时让万叶扩散到水和火,从而实现水火两种元素的增伤效果,让队内角色均吃到水火扩散之后的元素增伤,达到增伤的收益最大化,以此提升队伍的整体伤害。除了经典的万达国际,其他这类打元素反应的队伍都可以通过群怪来实现双扩,从而提升队伍伤害。综合万叶的技能机制和天赋效果,万叶是一个既能够聚怪,又能够提升元素增伤的角色,同时还可以带风套减抗,能够加入任意需要元素增伤的队伍。