流浪者是一个站场风C,核心机制是根据扩散反应能够产生不同的提升效果。当流浪者开e后会对周围的敌人造成风伤,同时腾空一段距离飞起来进入优风倾姿状态,在该状态下流浪者无法下落攻击,但是在进行a和z是会发生一定改变,让a和z的范围扩大且伤害提升,同时在进行z时不会消耗体力。在优风倾姿的腾空状态下时,在流浪者身侧会出现一个叫做空居力的能量条,处于腾空状态下会持续消耗空居力。
在进行冲刺时,会消耗空居力加速朝着方向进行冲刺,而进行跳跃时,则会消耗空居力提升腾空的高度。当空居力消耗完毕,则流浪者会退出优风倾姿状态落到地上,所以一般在输出时为了保证多打几轮输出,很少进行冲刺和跳跃消耗空居力,除非是需要躲避怪物的攻击会闪避一下,不过通常会带一个盾辅避免被打断的情况。当流浪者开大后,会对敌人造成多段风伤,如果是处于开e的优风倾姿腾空状态下时开大,则会直接结束优风倾姿状态,所以一般会选择在开e之前把大招开掉,或者是e持续时间结束开大,不会在开e正在腾空时开大。
在提升流浪者的等级,解锁流浪者的天赋后,还会让流浪者在开e时触发扩散反应,让e的优风倾姿腾空状态得到一些强化效果。有四种元素的扩散反应,优先级是水火冰雷,根据触发扩散反应的元素不同,此次优风倾姿腾空状态会得到不同的效果,其中扩散水能提升空居力上限,扩散火提升流浪者攻击力,扩散冰提升流浪者的暴击,扩散雷在进行a和z时回能。并且该天赋有一定的限制,一次e最多能够同时得到两种元素的扩散,即使是扩散了三种也会按照优先级来触发。
例如队伍带水火雷,且流浪者开e时均扩散到,那也只会按照优先级触发水火元素扩散带来的加成。此外,在流浪者开e进入优风倾姿的腾空状态下后,流浪者不断a或z命中敌人,都会有16%几率得到倾落buff,该buff会在优风倾姿的腾空状态下加速时生效,让本次加速不消耗空居力,同时造成四段35%攻击的风伤。如果在进行az时未产生该buff,则会让下次az得到buff的几率提升12%。