在官方新公布的新版本角色变动中,求生者天赋将会迎来多数调整,有部分天赋得到重做,部分天赋得到一些变动。一共有三个天赋删除进行重做,第一个是囚徒困境,囚徒困境会在求生者被牵气球时,额外显示监管者和该求生位置五秒,在改动之后变成新天赋,新天赋的效果是在自身破译完密码机后增加四分之一移速,同时获得监管者大部分攻击的四秒盾效果。
囚徒困境修改成新天赋后,新天赋主要应对于监管者守最后一台机强开的一些极端情况,此时强开的四秒盾能抵挡一次攻击效果,且得到加速效果便于打开门战。第二个是云中漫步,云中漫步是减少脚印留存的时间,在移除之后改变为治疗受伤队友的速度增加10%,如果本次没能完成治疗,同时达到已经治疗了一半的情况,那么接下来被治疗的队友会按照每秒2%进度自己自愈,直到本次治疗完成。也就是说在摸到一半之后,被摸的队友即使是没被摸也会慢慢自愈,利好应对监管者打断治疗的情况,也利好监管者没管被治疗玩家时,节省互摸的时间。
第三个是寒意,寒意是在监管者来到自身范围内一定距离时,屏幕上会有箭头提示监管者来的方向,在被删除改成新天赋后,变成了主手持物消耗完后,会自动显示最近的箱子,且秒开箱子,一局内最多触发一次。注意该效果只对消耗型的手持物生效,比如调酒师、击球手等,对于充能型的手持物不生效,比如祭司、勘探员等。除此之外,还有五种天赋在原本的基础之上得到一些调整,并增加一个新增机制。新增机制为原本相濡以沫十八米范围内,互相可见的效果变成了默认机制。改变的天赋中,其一是相濡以沫,相濡以沫原本机制变成默认之后,此时加点相濡以沫会让奔向该求生者的移速增加,离得越远加得越多。
其二是好奇心,当场上仅剩三台未完全破译的密码机时,将会永久显示轮廓,如果没开的密码机进度大于五十,则会有颜色变化,提示哪台密码机是大遗产。其三是酝酿效应,在破译加速阶段开启或者是求生者上椅,当求生者不在破译状态时,会每秒增加一点破译速度,最多能叠层到12%,在开始破译十秒或是脱离破译状态,会让该效果清除,后续可以继续重新来叠层。其四是分心,开门战监管者在一定范围内会显示轮廓。其五是关系场,移除冷却时间,以监管者自身计算四十秒。