恰斯卡的核心玩法是开e重击发射子弹,当队伍中包含其他元素的角色,那么总共六枚子弹中的四枚将会随机转变为队内其他角色的元素,队伍每多一个不同元素,四枚能够发生元素转化的子弹的转化概率得到提升,最多三种元素不同,带来百分百转化子弹元素的效果。且当每种元素让子弹发生元素转化时,恰斯卡的子弹伤害将会得到提升,每种元素提升一层,三种元素提升三层满层的65%伤害提升效果。
于是根据恰斯卡的机制,恰斯卡在零命的时候通常都是带三色队友来吃满四枚子弹的转化概率,以及子弹的伤害提升65%加成。当解锁恰斯卡的一命后,恰斯卡原本不会被改变元素的两枚风子弹中,其中第二枚风子弹将会概率发生元素转化,且突破恰斯卡元素转化带来最多三层元素提升的65%伤害上限,变成四层元素提升百分百伤害。所以一名恰斯卡在带三色队友情况下,让子弹变成了一枚风元素加五枚后台角色元素,且子弹的伤害提升从65%变成百分百。
当解锁恰斯卡的二命后,将会直接突破后台角色的限制,原本需要三个不同元素的角色才能触发转换子弹百分百和增伤百分百的效果,现在只需要两个不同的元素就能触发该效果,比如一开始需要带火水冰,二命恰斯卡可以带火火冰,解锁配对的限制。同时,在恰斯卡每次开e命中敌人时,会根据子弹转化的元素类型,造成一次400%恰斯卡攻击力的范围伤害,每次在e状态下释放重击最多触发一次。根据恰斯卡二命的效果来看,二命不仅能解锁配队的限制,还带来的一定的伤害提升,是恰斯卡的关键命座。恰斯卡的三命为提升e的等级三级,提升恰斯卡的伤害。
在解锁恰斯卡的四命后,恰斯卡开大命中敌人将会为自身回能,并且也会根据元素转化让大招造成恰斯卡400%攻击力的范围伤害,相当于提升恰斯卡的大招输出能力。五命的效果能提升恰斯卡大招等级三级。最后是六命恰斯卡完全体,恰斯卡在e重击瞄准时消耗的时间减少,且在接下来恰斯卡下一次开e时的重击蓄力瞄准立即完成,且此次瞄准的子弹伤害爆伤提升120%。