游戏内的技能有三个分支,每一个分支的效果都不相同,三个分支的效果分别是体力值和生命值上限、暴击概率以及星级的提升。首先是在体力值和生命值分支方面,顾名思义是增加体力值和生命值的分支,通过消耗技能点可以加体力值和生命值,随着升级则加的体力值和生命值就会变多,在前期的时候比较适合有限加点体力值和生命值。毕竟在前期时需要开荒的玩法比较多,可能会遇到体力不够用的情况。
于是在前期时进行加点体力值和生命值分支,是比较合适的选择。第二个是暴击提升的分支,提升暴击的效果能够让玩法在进行的时候概率触发额外掉落的效果,比如在农耕方面的暴击会概率收获额外的作物,而在伐木方面的暴击就对应的是砍伐树木时概率收获额外的木头。第三个是星级分支,加点之后会提升相关的星级,从而提升售卖时的售价,获取到更多的利润,在前期开荒的快差不多了。
在着手准备初始资金的阶段可以有限加点这方面的星级加点。由于每一个玩法的技能点都是分开加点的,所以每一个玩法的等级在升级获取到技能点之后记得加点,前期开荒倾向于多点体力值和生命值的分支,前期获取初始资金则是多点星级的分支,后续根据实际情况来点即可。每个玩法的技能点都可以重置,只有第一次重置是免费的,后续的重复重置有钻石消耗的要求。