多莉是一个定位为治疗类型的雷元素角色,可以和队伍中的雷元素角色凑双雷提高充能的效率,适合辅助缺少充能的主C,并为队伍中的角色提供治疗效果。多莉的治疗效果主要是大招,所以基本上只用保证多莉的大招能够有大开大就好了,在培养的成本上不是很高,很容易培养好。虽然有各种雷后台角色各显神通,显得多莉的优先级并不是很高,但好在多莉的培养容易,能够作为一个下位替代的奶位入队。
由于多莉的主要功能就是为队伍提供双雷充能和治疗,所以在培养多莉的方面只用关注大招的效果和充能的情况就可以。在给多莉升级天赋的时候,优先加点大招的等级,其他的全部可以不用管,保证大招的等级提升从而提高治疗量即可。在武器的选择上,只要是充能武器就能用,大剑类型中的充能武器比较多,任意选一把都能直接用。最好是还能选被动也会回能的武器就更好了,比如在选择武器上可以优先用祭礼大剑,祭礼大剑给充能的同时,被动会有概率刷战技的冷却,用多一次战技的释放来额外回能。
或者是西风大剑,西风大剑在暴击之后也会额外回能,以及其他的回能武器,像是挪德卡莱锻造武器万能钥匙,稻妻任务武器桂木斩长正,以及须弥任务武器森林王器等等,只要是充能武器都可以用,有什么充能武器就用什么充能武器。在圣遗物方面也很简单,由于多莉的功能很单一,只有治疗效果和双雷的充能提升,在用多莉的时候基本只开大,所以给多莉穿四宗室,稍微提升多莉为队伍来到的收益。四宗室在开大之后会增加角色的攻击力,稍微给队内带来一些收益。词条的选择也是一样的,只用管充能就好了,稍微提高治疗量的话,沙杯头的选择用充生治即可,词条没什么要求,无脑叠加充能,外加一些生命就能满足多莉的玩法要求。
总而言之,多莉作为一个雷后台角色,在很多队伍中不是最优的选择,但是可以作为一个下位替代进入队伍中,基本上可以进入激化玩法的队伍,或者是在菲林斯的队伍中充当后台雷的下位替代,还能保证队伍的生存。而且多莉的培养比较容易,对于幻想真境剧诗月谕模式还能凑雷系人头,是一个相对不错的培养角色,虽然培养优先级不高,不过有多余资源的话可以培养一下。