雷电将军是一个既能辅助又能主C的雷系角色,在释放元素战技之后,会在角色的头顶挂上一个眼睛的标志。在此状态之下,元素战技会随着前台角色的普攻来进行协同的雷元素攻击,每大约一秒会协同一次,如果是队内其他角色来进行触发的话,e的伤害会比雷神自己来触发更高一部分。不过雷神e的伤害并不是很高,不会用e来打直伤,e的主要作用是能够增加队内角色大开制造的伤害。
雷神的元素爆发大招是打出一段爆发性的雷伤,并给普攻附魔雷元素,在接下来的一段时间内,雷神获得一定的霸体,自身普攻所造成的伤害变成雷伤,并且伤害提升。同时在雷神开大输出的时候,还可以为后台角色提供一定的充能,能够缓解后台角色的充能压力,做到更好的循环。雷神的大招伤害还会受到愿力的影响,愿力的积累是根据元素能量球来决定的,在队内角色吃球的时候能够攒少量远愿力,并且还有三秒的获取愿力冷却,或者是其他角色先开大,根据消耗能量点的多少来给雷神增加愿力。愿力的累积有一定的上限,最高为六十点愿力也就是满愿力。根据这一点,也就意味着,在雷神开大之前,需要先把其他角色的大开了。
最后让雷神开大站场输出,提高雷神的伤害协同后台角色的技能进行一段爆发伤害的输出,在输出的同时为后台角色攒充能。雷神大招效果结束打完一套之后,后台角色的充能攒好了,大招的冷却CD也差不多转好了,又可以再次重复以上步骤做到很好的循环。根据雷神的天赋,在元素充能效率越高的时候,都能为雷神本身的雷伤提供一定的增伤,于是能够了解到,雷神除了双暴提高伤害以外,最好是还要累积一定的充能来增伤。