轻骑兵凭借高机动性和对远程单位的压制力成为热门兵种,但其核心弱点在于防御薄弱且易被特定兵种针对。克制轻骑兵的关键在于利用重步兵的高防御、枪兵的阵型压制、重骑兵的正面压制以及军师的范围控制技能,同时需结合战术布局限制其突进路径。重步兵是克制轻骑兵的首选兵种,其高生命值与护盾值能有效抵消轻骑的爆发伤害。战斗中重步兵应部署于前排,通过持续承伤消耗轻骑兵的进攻节奏,尤其在狭窄地形中能完全封锁其移动空间。轻骑兵的暴击特性对后排威胁较大,因此重步兵需与后排输出保持合理距离以形成保护链。

枪兵尤其是长枪兵通过攻击距离优势可对轻骑兵实现先手压制。枪兵的枪阵能对冲锋路径上的轻骑造成贯穿伤害,若配合拒马类军师技能可进一步限制其走位。布阵时应将枪兵置于中路或侧翼交汇处,利用地形阻挡轻骑绕后,同时避免枪兵单独暴露于敌方AOE技能范围内。重骑兵在属性上全面碾压轻骑兵,其冲锋技能可无视轻骑的闪避效果并造成破甲伤害。实战中重骑兵需与轻骑兵保持同路对抗,利用冲锋击退效果打乱其阵型。重骑兵培养成本较高,需优先提升其冲锋技能的等级以强化压制效果。

军师技能在对抗轻骑兵时具有战略价值。范围减速、眩晕类技能可打断轻骑冲锋节奏,而召唤物能吸引其火力。例如周瑜的火计可覆盖轻骑聚集区域,张宝的召唤流则能分散其攻击目标。释放时机应选择轻骑兵进入射程但未接触前排的瞬间,以最大化控制收益。

战术层面需采用双线防御策略:前排由重步兵与枪兵组成主防线,后排布置弓手与谋士进行远程输出,中间预留重骑兵作为机动部队。阵型上推荐凹字布局,诱使轻骑兵深入后由两侧单位合围。地形选择优先考虑桥梁、峡谷等狭窄区域,压缩轻骑兵的机动空间。