击球手在使用技能时,基本上分为蓄力球和爆发球。其中蓄力球也就是在使用球棒的时候需要进行长按瞄准,瞄准的越久,右边的小进度条就会往上涨进度,进度越多发射之后命中监管造成的击退效果会越远,在差不多该使用技能的时候可以提前举球棒来进行蓄力。而爆发球是指,在开爆发时候打出的球,此时打出的球如果命中监管者,将监管者击退到建筑物上时,会对其产生一个眩晕效果。
不过爆发球的代价是在使用后会直接碎掉,不可循环利用。爆发球与此相对应的,举起球棒的蓄力时间越长,把监管者击退到建筑物上的眩晕时间也会越久。在击球手进行击球的时候,会有一个后摇动作,为了取消掉这个后摇动作,可以通过交互来解决,于是有了无后摇球。在板床附近进行击球,随后立马进行板窗交互,这时候就会取消掉击球后的后摇动作。
这一效果也能在救人时使用,如果在椅子边有机会把监管者击中,能够趁着监管者被击退直接救人取消掉击球的后摇,做到无伤救人。最后一个是顺发球,也就是在没有出现蓄力进度条的时候就把球给打出去,发球速度快,监管者难反应过来,不过对熟练度要求比较高。另外在击球的时候,会发现球是从右侧往前打的,如果站在窗口打窗外的监管者,最好挪一下位置,让右侧露出来一些,不然可能会打在窗户上。