持续伤害在游戏中是一种独特的输出方式,主要通过灼烧、裂伤、触电和风化等状态让敌人在回合开始时受到额外伤害。虽然爆发不如直伤角色那么直接,但在特定场合下表现非常亮眼。目前游戏中主打持续伤害的角色主要集中在虚无和智识命途,他们能够通过技能或弱点击破为敌人附加各种负面状态。
这些状态不会互相覆盖,不同角色施加的同种效果可以独立存在,这意味着合理搭配队伍能让敌人同时承受多层持续伤害的折磨。雷电属性的卡芙卡是持续伤害体系的核心,她的技能可以额外触发敌人身上的所有持续伤害效果,并且不消耗原有状态的回合数。搭配希露瓦这类能延长触电时间的角色,可以大幅提升输出效率。
桑博的风化效果同样值得关注,他的终结技能提高敌人受到的持续伤害,是优秀的辅助人选。火属性队伍也有不错的持续伤害表现,艾丝妲和虎克组成的灼烧队就是典型代表。艾丝妲的普攻和被动能为多个敌人挂上灼烧,虎克则能强化这些效果。
物理裂伤方面,克拉拉和素裳的配合可以打出可观的破防伤害,注意队伍生存能力。培养持续伤害角色时要注意,这类效果无法暴击,所以装备选择上优先考虑攻击力、效果命中和速度属性。由于伤害结算会实时跟随角色面板变化,增伤类辅助对他们的提升非常明显。