针对快活王的特殊机制,构建阵容需彻底抛弃控制型思路。提供减伤或治疗的角色应全部替换为纯输出型,例如上官金虹、李寻欢等自带增伤buff的弟子,通过叠加攻击光环与暴击增益,实现伤害的几何级提升。部分弟子的合击技能虽为群体伤害,但触发条件苛刻,实战中建议优先选择稳定的单体爆发技能。
单人挑战时,主力输出需锁定快活王所在列。三人组队模式下,二号位输出可利用敌方中间列优先出手的机制抢占先机。五人阵容则推荐采用3输出加2半肉的配置,前排弟子吸引火力的同时,后排主力需精准锁定BOSS位置。此外,出手顺序的调整可通过弟子速度属性实现,确保核心输出在敌方行动前完成首轮爆发。十一郎的偷攻特性仍是最优解,其技能每触发一次偷取,后续伤害便呈指数级增长。若缺乏十一郎,可选择陆小凤的灵犀一指,通过闪避反击机制补充伤害,或傅红雪的"拔刀斩",利用残血状态下的暴击加成实现极限翻盘。
战斗开始后,应立即手动释放所有怒气技能,优先使用单体高伤招式而非AOE,避免伤害分散。当快活王血量降至30%时,需预留至少两个大招能量,应对其进入狂暴状态后的高额反击伤害。同时背包中需常备高阶攻击药水与复活丹药,在关键回合通过道具加成突破伤害阈值,最终完成击杀。