建筑是提升战力的重要组成部分,不同建筑提供的战力加成差异较大。医院是建筑中战力加成最高的类型之一,单个满级医院可提供超过88万的战力加成,对于整体战力提升具有显著作用。石头矿场、农地和木材厂的战力加成相对较低,但作为资源类建筑,它们在提供资源产出的同时也能贡献一定战力。金矿场的战力加成较高,单个满级金矿场可提供约73万的战力加成,是资源类建筑中战力贡献最突出的。

联盟中心和城堡是联盟与城市发展的核心建筑,战力加成非常可观。满级联盟中心可提供约66万的战力加成,而城堡的战力加成更高,接近78万。这些建筑不仅对个人战力提升至关重要,还能增强联盟整体实力。

斥候营地作为功能性建筑,其战力加成相对较低,满级时约为13万,但它在探索和情报收集方面的作用不可忽视。建筑类战力加成的总和通常能占到玩家总战力的相当比例,因此优先升级高战力加成的建筑是提升战力的有效策略。

科技研究也能通过建筑类科技进一步放大战力加成。多层建筑结构等科技可额外提升建筑的战力贡献,尽管这类科技的直接加成数值不高,但累积效果不容小觑。建筑的战力加成并非唯一衡量标准,资源产出效率、功能实用性等因素也应纳入考量。医院在提供高战力加成的同时还能增加伤兵容量,这种多功能性使其成为必优先升级的建筑之一。医院、金矿场、联盟中心和城堡是建筑中战力加成最高的几类,建议玩家在资源允许的情况下优先升级这些建筑。战力加成的提升是一个长期积累的过程,合理规划建筑升级顺序能够更高效地增强整体实力。