鹿头一共就两个技能,一个是夹子逼迫求生者转点,一个钩子不让求生者转点,鹿头在场景中放置夹子求生者踩上去会被控制八秒钟,同时会给鹿头爆点,摆脱夹子之后还会被他持续透视五秒,这五秒内不会被别的夹子夹中。应对夹子的方式有两种,一种是靠近鹿头放置的夹子将其拆除,不过速度可能有些慢,如果携带了飞轮天赋能冲坏夹子,古董商一棍子就能解决他的夹子,记者也能放娃娃吞掉夹子,如果的队友在面前被夹住,也能帮他挣脱夹子。
第二种方式是直接避免夹子,被按住的夹子不会夹人,遗产机附近和鹿头不踩的板子都有可能有夹子,尽量避开就行。鹿头的钩子会把求生者从远处拉到他身边,被拉到身边后会有一个很大的减速,被鹿头的钩子钩过之后身上会有血色的雾气,这就是鹿头的被动,被钩子钩中后会在一分钟之内间隔爆点两次,因此中了钩子后记得看左上角的倒计时,一分钟之内不要躲,躲是没有用的。
鹿头的钩子在零阶、一阶和二阶有不同的效果,开局鹿头的钩子最多钩两段,正常钩中人是没有伤害的,除非在交互时被他钩到会触发恐惧震慑,也就是一刀普攻的伤害。一阶最多也能钩两段,钩中后会造成普攻一半的伤害,二阶鹿头的钩子只要能命中障碍物就能无限钩,同时对周围产生一个震荡的软控制,求生者的交互速度和移速都会降低。
最多叠五层,如果一直震荡五秒的倒计时会一直刷新,鹿头的钩子能无视一定低矮建筑物,因此牵制时尽量寻找高墙且复杂的地形,这样能最大限度限制他的出钩。因为求生者下板子时属于一个僵直状态,有时鹿头会卡这个僵直来钩,所以下板翻窗一定要注意,除了利用地形限制他出钩之外,也能选择去躲,不过由于鹿头的钩子有一定的自瞄,因此想躲钩子一定要去预判。