胡椒主要作用是流血队专属挂件,通过技能为敌人叠加流血层数,并辅助德雷雅触发群体伤害,满枷锁为全队提供攻速加成,0枷锁只能作为流血层数工具人,无团队增益,6枷锁是质变节点,团队攻速拐,优先级大幅提升。流血队主要核心搭配首选胡椒,德雷雅属于核心输出,必杀技引爆全场流血伤害,烙印用混沌拥。李维是承伤挂件,被动提升流血伤害,烙印用能量套或者心象。
堇属于群体破核手,快速清除多核敌人,通常用调律零、正义回廊印。辅助位是卡米利安,具备攻速增益,加速流血层数叠加。哈梅尔作为群体治疗保障生存,烙印用终幕序章。破核低成本用澈,有群体破核和减防作用泛用较高。女仆作为高爆发角色,在破核后刷新技能,补足爆发。队伍优点在流血层数叠加高效,对群特攻强,适合主线推图、灰烬本。短板是依赖德雷雅输出,无德雷雅时强度骤降,高枷锁胡椒需求高。平民替代队中无德雷雅时,诺克斯属于范围清杂,弥补胡椒对单弱势,烙印用高塔或者钢琴。艾瑞尔属于群体治疗,替代哈梅尔下位。远程输出是精准系EMP,是低成本狙杀核心单位。兰利需要解锁到2阶段,具备破核和减防,后期强度很高。剩下个位置根据关卡补足破核或增伤,破核用雷比尼斯,增伤选开尔文。
队伍能够开荒过度,在中低难度本中当副输出或者攻速拐。未满枷锁时优先堆生存,用钢铁或者岩石。满枷锁能够强化团队辅助能力,魂裂痕是核心套。主线推图中流血队伍表现能力强,但配队上要有德雷雅。入夜行动之类特殊玩法有强力表现,但要满阶段。