作曲家提高生存能力需结合技能特性、天赋和实战做法,需善用技能特点,提前躲避风险。在破译密码机时,触发心跳会直接透视监管位置和行走路线,作为核心生存优势。开局优先利用这特点,在监管未锁定目标时专注修机。当感知到敌人接近时,立即停止修理机器,并使用调律音叉技加速转点。音叉技可产生持续的移速加成,每次校准成功都会叠加,配合板窗交互快速拉开距离,降低被追击风险。
根据实战需求,有两种天赋方案,可有效提升生存能力,选择看监管类别,牵制向天赋适合对抗短腿追击者,选膝跳提升翻板翻窗速度,回光返照加强大门开启时爆发,假寐延缓上椅起飞时间,结伴而行减少队友被挂飞时间。其中膝跳反射配合音叉加速,进一步强化拉点能力。假寐延长被挂飞后的存活时间,为队友救援争取存活概率。主要走救援、修机方向,用团队辅助天赋,选愈合提升自疗速度,酝酿效应方便受伤时修机加速,化险为夷主要效果是救下队友后短暂无敌。愈合和化险直接提升受伤或救援后的自保,酝酿效应确保受伤时仍能高效修机,减少团队压力。
实战中控制修理机器节奏和视野,修机时优先选中等或低难度,避免高难度校准失败导致位置暴露,连续三次才会触发报点。校准成功叠加音律层数提升修机速度,稳定修机同时又保持对监管警惕。被追击时只要在非交互状态下立即使用音叉技,通过多次校准成功获得持续加速,配合板窗交互的加速增益快速转点。当追击者使用闪现或远程技能,利用音叉瞬时加速躲掉伤害,减少被打到的概率。在永眠镇之类开阔地图中,通过音叉加速和透视敌人位置优点,提前规划转点路。在红教堂复杂地图,通过高墙或废墟遮挡视野,降低被对方看到的风险。
不同地图转点路线也不相同,如军工厂好遛点包括大小房、废墟和沙包废墟,转点区树林、四合院和地窖,路线先大房后无敌房,利用连续板窗牵制,防止空旷地带。第二个路线是大房后到中场,贴模型绕集装箱反绕,避开对方追击。追点位是门电机,修理时站板子正前方,转到废墟后,通过朝向四合院窗户翻窗加速。