魔术师隐匿自己的时机,主要分主动使用魔术棒和被动触发真假难分,主动使用随身携带的魔术棒会在原地制造幻象,并短暂隐匿自身行踪,隐身期间移速增加,魔法棒携带数量有限制,最多只能带三根。使用时机最好在翻板或者跳窗后,在翻木板或跳窗户后使用,利用幻象迷惑监管,使对方误判魔术师位置,获取逃脱时间。在被追击过程中,处于板区或复杂地形,选翻板交互后释放魔术棒,通过隐匿和幻象分散监管注意,防止被连续攻击。
在救援队友时,提前放幻象隐藏自己,利用加速接近狂欢椅,救下队友后迅速脱离,降低被拦截风险,做到无伤救援。队友被追击时,在监管视野盲区释放幻象,有效干扰判断为队友争取逃脱时间。自身上椅被队友救下时,立即触发真假难分技隐藏,但整局效果只有一次,利用特点脱离对方追击范围,更适合守椅局使用,通过幻象迷惑对手判断。使用更受对局情况影响,需避免过早消耗魔法棒或者浪费被动技。魔术演绎是核心技能,使用时注意隐身阶段,本体仍会留下脚印,对方可通过脚印追踪,因此需结合地形反向走位。另两个技能是真假难分和灵活双手,真假难分会在被救下狂欢之椅时,生成短暂幻象,减少救援难度,但隐身后被攻击,会触发恐惧震慑。灵活双手有效降低机器校准触发概率,扩大成功判定区域,提升修机效率。
天赋受玩法影响,牵制玩法用天赋破窗和膝跳、回光、寒意,主要作用是加强翻窗或者翻板速度,有效提升牵制能力。队伍缺救人位时玩救人流,此时用膝跳、回光、化险为夷和分心,寒意能够提高对监管感知,化险为夷减少救助压力,愈合加速治疗重返战场。保命流用云中漫步和巨力、掩耳盗铃,需结合隐身加速和板区眩晕,使得单人逃脱能力加强。
实战中在狭窄区放幻象,利用实体模型阻挡追击者,尤其针对小丑火箭冲刺或杰克的雾刃更有效。隐身不要在满血时,且在对方攻击范围内使用,容易被一刀斩掉,最好半血用或者扛伤害后隐身。期间需与幻象为相反方向,再结合对方视野盲区的格挡物逃离。利用地形能够预判对方行为,如悬崖边释放,看对方追击或者攻击分身判断下个行为。