奥特派对作为限时玩法,以阵营对抗为核心,通过技能和团队划分阵营,十二个玩家分为好人和怪兽,双方采用六人对战,通过淘汰敌人或者累计伤害获取分数,获胜方是分数最高的一方。比赛有上下场,数值是两场叠加的结果。淘汰敌人获取分数更加,持续输出也能积累,因此队伍火力压制比单点击杀更有效果。
好人队胜利海帕枪属于基础武器,每次攻击都能为技能充能,充满后随机放八个奥特曼光线,造成大范围爆炸伤。胜利飞燕号支援需投掷信号弹,才能呼叫飞燕号导弹支援,有效压制敌人走位。每半分钟获掉两个补给箱,拾取后加强火力。需保持中远距离输出,利用光线技能覆盖战场。优先控制补给箱获取经济,有效压制敌对阵营。怪兽阵营用爪击、贝利亚之力和支援,贝利亚之力大幅提升移速和跳跃高度,能够快速突击敌人,支援技召唤贝利亚发射光线,造成爆炸输出。利用高机动近身缠斗,干扰香肠阵营的输出节奏,呼叫时瞄准密集区,使得群伤收益最高。双方阵营技能使用都要花费较长时间充能,通过持续输出加速和充能速度,因此保持火力压制很重要。利用地形达成更好效果,香肠队里优先占据高地或者掩体,配合飞燕号支援远程打击。怪兽阵营里利用贝利亚快速跳跃到屋顶,或者绕到身后偷袭,有效规避火力。
团队中香肠阵营需分工明确,部分玩家专注充能技能,另一些负责拾取补给。怪兽阵营集中偷袭落单目标,防止分散被逐个击破。胜负关键点在控场和补给争夺,空投补给箱是香肠阵营的火力核心,怪兽阵营需提前蹲守。