恰斯卡是一个配队非常灵活的风系主C角色,恰斯卡的特点在于她的元素战技,点按使用进入到骑枪飞行的状态,在空中飞行的过程中长按普攻进行重击,能够用枪瞄准敌人,索敌并进行子弹的填充。一共有六发子弹,全部子弹填充完毕会自动发射,或者提前松手主动发射。在这六发子弹中,会根据队伍里面角色的元素类型来进行填充对应颜色的子弹,填充子弹会有一个顺序,发射的时候会反着顺序来发射,依次触发对应的元素反应。
当恰斯卡的队内每携带一个不同元素的角色时,恰斯卡的后三发子弹会按照随机的顺序转换成对应的元素。在六枚子弹中的第三发会根据元素种类的多少来获得对应的概率进行转换成任意一个元素,队内元素种类越多第三枚子弹转换元素的概率会越高且第三发的伤害也会更高,前两发子弹则是恰斯卡自身的风元素。根据这一点不难看出开元素战技后重击发射子弹是恰斯卡的主要输出手段,并且队伍内的角色元素越丰富越好,提高子弹元素的转换率,触发更加丰富的元素反应伤害。
简单来说,恰斯卡的核心技能元素战技对子弹的转换功能,如果队内的其余三个角色全部都是水元素,那么后三发子弹的元素全部都是水,并且第三发概率转换子弹的元素转换率很低并且提升的伤害不多。如果队内的其余角色是二水一火,那么后三发子弹会变成水水火、水火水或者是火水水,数量不会改变,只会随机改变元素子弹的位置,第三枚转换子弹的元素转换率变高并提升伤害。如果队内带满三种不同的元素,那么后三发子弹随机三种元素的排列,其中第三枚子弹必定会换色成这三种元素之中的一种颜色,并吃满提升伤害的效果。
需要注意的是,恰斯卡无法转化水冰火雷元素之外的其他元素,所以配队上最好不要携带风岩草系的角色。根据恰斯卡子弹转换的规则,在配队上最优的是带上三种元素的角色,其次是两种元素也能打。如果想要第三枚子弹的转换概率不受三种元素的影响,那么需要解锁恰斯卡的一命,能够增加转换概率,做到即使是两种不同元素也能转换第三枚子弹,并且还额外有能够转换第二枚子弹的效果。