监管者使徒技能主要在独特控场和追击上,强度属于中等偏上位置,但操作难度较高,依赖技能释放时机和当前地图理解。踩影使用后召唤猫,能够无视地形追踪目标,生成暴露位置和禁锢范围,当对方进技能范围内,猫还会持续追踪并刷新存在时间。使徒进禁锢范围后,区域里的求生者都受控,但效果时长会随着次数减弱。0阶技能扑袭手动分裂两只猫左右散开,或通过第三次点击触发恫吓,效果相当于沉默技,使范围内求生者长时间无法破机、治疗或使用手持物。
另个0阶技猫步使用后向猫位置冲刺,但翻窗或者踩板都会中止,需注意路上出现的地形。一阶技指引标记位置让猫折返,主要延长猫的存在时间,常配合守椅或封路。2阶超感强化猫步,增加充能次数并提升冲刺速度,提高追击灵活性。优点在守椅能力强,利用麻痹区禁锢救人,配合二连斩高效守尸,首次眩晕时长最多。猫的封路和恫吓效果,都能限制求生者走位,尤其在狭窄地形或密码机附近压制力强,追击能力很优秀。恫吓效果打断求生者破译和治疗,延缓对方推进节奏,尤其在开门战中干扰能力强力。
缺点是技能容错低,技能依赖猫命中,空技能面临较长冷却时间,导致真空期漫无目的闲逛。控场能力相对其他监管较弱,缺乏传送控电机这类全局控场手段,打多修机位的阵容很难打。在高低差的医院、湖景村等图中,释放的猫受地形影响,导致无法冲刺和路径受到阻碍。天赋用张狂加速解锁技能,挽留增强开门战能力,放弃封窗利用猫步绕板。辅助特质前期带窥视者造成减速和获取视野,后期换传送双守大门。开局首突袭出生点附近的密码机,利用扑袭封路速杀第一人。中期阶段围绕关键电机防守,干扰目标破解进度,防止陷入多线拉扯。守椅阶段要预判救人位路线,释放猫封锁交互点,配合双刀增加压制。
克制角色有佣兵、前锋等救人位,如恫吓禁用护腕、橄榄球。被克角色有通道规避地形的祭司、磁铁干扰冲刺的勘探员,最好开局禁掉。使徒常出现在高端局中,因具备操作性使得上限很高。在中低段局中胜算不稳定,普通玩家容易因技能命中和控场不足,易陷入被动失去对局优势。