杂货商属于监管者,核心玩法围绕地形吸收和多能力控场,能够吸收地表、障碍物、金属组件获取三种能力,并根据战局切换使用。自然交易触发需要吸收地表,造成的技能效果是枯萎区域束缚求生者,藤蔓牵引自身到目标点,命中求生者造成短暂禁锢。常用来快速拉近距离或封锁关键道路,如封锁医院二楼楼梯口、红教堂墓地等狭窄区域。吸收障碍物获取新技能,投掷碎石造成半血伤害并形成碎石区,降低求生者交互、破机速度,有效干扰机器破译、守椅时限制救援或配合地形封锁。
吸收金属封禁密码机、狂欢椅交互,并强化自身属性,包括抗控和加速、加技能范围,适用反制速修流或园丁体系玩法,也可用来追击时增强面板能力提高命中。操作有些难度,需通过吸收不同元素灵活切换能力,实现控场、追击和干扰。开局先吸收金属,快速封禁密码机,最多两台,有效延缓求生者破解效率。当地图中存在密集密码机时,如军工厂中场阶段,利用技能形成高压控场。障碍物吸收在追击路上吸取,利用碎石区限制对方逃跑方向。追击和控场相结合提升获胜概率,常用连招有两个,一个是自然交易和碎石买卖,先用藤蔓拉近目标,再用接碎石补伤害,形成半血压制。另个重金之托加自然交易,封交互后增益移速,并快速追击和束缚目标。
守椅阶段吸椅子封禁交互,使得救援位无法靠近。利用碎石区覆盖椅子附近,降低救援成功率。控场与资源上首升一阶技能日进斗金,提高吸收范围,使得控场能力加强。能力储存管理上避免单一能力储存过多,能力最多储存五个,先用低收益技腾出空间。狭窄地形中多用碎石买卖封锁区域,包括奥回忆工厂内,配合自然交易形成夹击局面。开阔地形上依赖吸收重金的移速、攻击距离加成,增强平地追击能力。
应对不同求生者阵容需做些改变,当对方是机械师、囚徒等速修队时,重点封禁密码机,利用碎石买卖干扰破机,逼迫救人位放弃救援。遇到祭司、前锋等牵制队,先预判祭司通道位置,吸收障碍物阻断路线,用自然交易克制前锋拉球冲刺。出现医生、调香师之类治疗队,需用碎石区降疗效率,配合枯萎区限制走位。