熙德作为传说弓兵统帅,定位偏向过渡,强度中等偏下,输出很受环境限制,泛用有限,主动技能队目标造成大量伤害,并短暂沉默,无法造成普攻和技能释放。实战中常用来打断敌人技能循环,比如凯撒增益或者延缓怒气获取,但控制时间很短,需把控精准释放时机,野战或者小规模战斗中作用有限。被动技部队兵力低一半时,伤害和移速都提高,效果持续到解散。
残血时增加反打能力,但触发后生存压力打,容易被激活秒杀。其它被动技西亚守护者,增加弓兵防御和移速,提升生存和机动,失控作为觉醒技,对步兵伤害增加,有效减少来自步兵伤害,有明显针对,但加成较低。作为副将搭配弓兵主c李成桂和海尔曼,利用控制技干扰敌人高怒气单位,比如凯撒和查理马特等,但输出能力较弱。针对步兵队伍时,通过觉醒技获得加成,但无法与主流弓兵对抗,主流搭配爱德华和托米丽司形成高压制力等。早期作为弓兵集结队成员,后期被黑太子、尼撒等替代,强度差距大。新手若缺少强力金将,临时培养作为过渡角色,但因上限低,资源投入不要过多。技能加点上主选主动技,增加普攻触发的额外伤害,再点被动技能和补充防御、觉醒技。
若主玩弓兵,技能等级最多2级,防止浪费资源觉醒。天赋加点上用凤羽和满载,增加普攻和射程。频繁使用技能出伤带愈战愈勇、战神出世,增强回怒效率和技能释放次数。早期搭配与李成桂、楠木正成或海尔曼,借助李成桂范围伤害补足输出,需高技能等级支持,后期强度不够。楠木成正或海尔曼队伍好凑,兼顾控制和生存,只能打低强度野战。