胡狼阿努比斯高强度输出暗c,在单体boss战斗中能和哈迪斯、欧申纳斯等t0角色持平,有时候造成的伤害更高。在专武加持下,通过高频协同攻击和特殊技释放,实现短时间爆发输出,而且自带短暂控制效果,大幅度提升输出效率。大招提供全队加攻增益,具备一定辅助性质。技能操作很简单,哪里亮点哪,不用特殊操作才能打出伤害,而且后摇短,没有依赖闪避取消长后摇问题。
召唤的狼魂自动攻击敌人,降低锁目标的操作压力。况且角色属于常驻池,高品阶能通过梦境商店兑换,中线神格对专武低依赖,平民玩家更多用通用匙从,与专武差距不大,也能打出大部分伤害。玩法影响神格选择,点左线更多强调协同攻击,依赖狼魂输出,专武能够增加攻击次数和控制能力,适合清杂和长时间战斗,持续输出稳定和控场能力强,但大招利用较低,boss战斗火力比点中线弱。
中线提高单体爆发,强化对单输出,技能附加判罚标记,通过爆炸伤害和增伤实现高火力,适合梦境和深井等高难本。好处在不吃专武,低资源投入有不错伤害,但更多单体伤害使得清杂弱,狼魂容易因目标死亡而消失。点右线玩大招流,依赖狂鳄连携大招,但充能较慢和当前大部分队伍不好搭配。专武增加狼魂火力,但大招合体后狼魂消失,导致部分场景下,反而起到负提升作用。狼魂存在很依赖目标,清杂时要频繁召唤,否则输出节奏容易被影响。协战流刻印135用宫殿,456带夜鸮增强技能和普攻伤害,中线135灾厄和456奥波尔平衡输出和增益。进阶时选狮鹫,有效补充暴击。专武匙从提升控制和特殊攻击伤害,但只能左线流玩家使用,中线提升有限。平替用阿肯纳顿或者乌瑟卡夫。
词条首选突变磁场增伤,动能修正回怒,喋血让低血量时打更高伤害。队伍搭配主c胡狼,提供增益和治疗大国主,霍德尔作为减抗位。右线胡狼队伍不同,阿修罗技能刷新联动,但强度不够。控制队中专武胡狼,潮音保生存下限,陵光提供暴击增益。角色优点很多,但缺点同样明显,清杂能力很弱,而且队伍适配性受到限制,高压环境队伍绑治疗。