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我的大学

我的大学

  • 游戏类型:模拟经营
  • 游戏大小:76.98MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏平台:安卓
  • 游戏评分:9分
  • 更新时间:2025-08-31

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游戏简介

我的大学是一款高度拟真的校园模拟经营类手机游戏,玩家将扮演大学校长角色,全面管理校园的规划、建设与运营。游戏通过细腻的3D场景和丰富的管理机制,还原了从招生、教学到科研、后勤的完整大学生态体系。作为一款融合策略与养成玩法的作品,其核心目标是通过合理决策将普通学府发展为世界一流名校,同时处理校园中随机触发的各类事件。

游戏介绍

游戏采用沙盒式管理模式,涵盖九大核心系统:学生宿舍可自定义熄灯时间与现代化设备配置;学校餐厅需招募厨师并研发菜品满足多元化需求;实验楼通过高级设备提升科研成功率;体育中心可培养12类运动战队参与国际赛事;图书馆需优化藏书与数字资源;科学院能开展基础研究并技术转化;教学楼通过设施升级提高教学质量;社团系统支持创建30+兴趣团体;后勤体系关乎全校运营效率。玩家需平衡资金分配与资源投入,每项决策将影响学校声望、学生满意度及毕业率等关键指标。

游戏特色

游戏以深度策略性见长,提供超过200种可升级设施与50项校规政策定制选项。独创多维评价体系,从学术声誉、就业质量、体育竞技等6个维度动态评估学校等级。特色玩法包括:课题申报需匹配教授资质与实验室等级;餐厅菜品研发受厨师技能与秘方工厂影响;体育战队需定期训练才能参赛夺牌。时间跨度设定为50年,玩家需制定长期发展规划应对生源竞争、师资流失等挑战。

游戏亮点

游戏实现细节高度拟真:宿舍断电时间影响学生学习状态,图书馆舒适度关联自习效率,课程压力值与社团参与率呈反比关系。动态事件系统包含300+随机事件,如实验室事故、学生抗议等,需即时决策处理。社交层面支持玩家间学术合作与赛事竞技,排行榜涵盖资金规模、诺贝尔奖数量等12项指标。特别设计的校长视角功能,可实时查看任意设施运营数据或师生反馈。

游戏优势

本作在数据建模方面表现突出:采用真实高校运营数据构建经济模型,学费定价、科研投入等决策均会产生连锁反应。教育系统还原120门课程与7大学科门类,专业设置需结合就业市场调整。画面采用低多边形美术风格,在保证中低端设备流畅运行的通过动态光影与季节变换增强沉浸感。持续更新机制每季度新增建筑类型与赛事内容,保持游戏长线可玩性。

小编点评

这款游戏成功将复杂的院校管理简化为直观的操作体系,兼具硬核策略与休闲养成特质。其核心价值在于通过游戏化方式呈现高等教育管理的核心逻辑,如教学质量与科研投入的平衡、硬件设施与学生体验的关联等。建议新手优先发展电竞小站等创收设施积累资金,中期侧重师资团队建设,后期通过体育赛事与科研成果提升国际排名。需游戏存在经营破产机制,需谨慎规划财务支出。

游戏截图
  • 我的大学截图1
  • 我的大学截图2
  • 我的大学截图3
  • 我的大学截图4
应用信息
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