王者信条主打古风仙侠题材的射击闯关玩法,整体游玩内容结合了roguelike随机机制与传统修仙养成内容,日常游玩兼顾了短时闯关休闲感和长期养成的游玩目标。游戏适配手机端单手操作模式,平时空闲时间随手就能开局闯关,对局内需要依靠走位规避伤害,搭配拾取到的技能完成对敌输出,同时局外还能打理角色修为、宗门等级以及灵宠装备,不管是喜欢闯关挑战的玩家,还是偏爱慢慢养成角色的玩家,都能找到适合自己的游玩节奏。随着关卡不断推进,敌人强度和副本场景都会产生变化,不会长时间出现重复的游玩内容,日常游玩不容易产生乏味感。
游戏介绍
进入游戏后玩家会以修仙者的身份开启冒险旅程,基础游玩内容分为局内闯关和局外养成两大板块。闯关模式里所有关卡地图、刷新的敌人种类、对局掉落的技能道具都是随机生成,每一次开局能拿到的战斗能力都有区别,对局过程需要灵活调整作战思路。战斗采用弹道射击形式,通过滑动屏幕控制角色移动,躲避敌方密集攻击的同时打出自身输出,操作上手门槛不高,但想要通关高难度关卡,需要熟练掌握走位节奏。局外养成包含宗门修炼、心法学习、装备附灵、灵宠培育等内容,加入宗门后可以通过日常参拜、完成宗门任务积攒贡献值,提升自身宗门职位来解锁高阶仙法。除此之外还能收集各类法宝与功法,搭配出不同战斗流派,后期也能组队和其他玩家一同挑战高难度副本内容。
游戏特色
游戏最直观的特色就是单手适配的操作手感,移动端游玩时手指滑动流畅,角色转向、位移不会出现卡顿,战斗时闪避走位反馈及时,应对密集弹道攻击时操作体验比较顺畅。roguelike随机机制是核心游玩特色,单局闯关过程中会随机刷新各类技能书、装备道具,不同技能相互搭配能衍生出多种作战方式,有的搭配偏向持续输出,有的搭配侧重范围清怪。修仙向养成体系内容饱满,炼丹提升属性、修习宗门心法强化基础战力、法宝淬炼提升实战效果,养成线路不会过于单一。同时游戏保留了多人联机玩法,单人闯关遇到卡点关卡时,可以邀约好友组队通关,组队状态下敌人配置也会做出相应调整,游玩趣味性会有所提升。
游戏亮点
关卡设计有着明显的梯度区分,前期关卡偏向熟悉操作,怪物攻击方式简单,适合新手熟悉玩法;中后期副本会出现专属精英怪和场景机制,像部分城池关卡会有特殊攻击规律的小怪,需要摸清怪物机制才能高效通关。技能搭配自由度较高,局内收集的法决、神通可以自由组合搭配,搭配合理能够大幅降低闯关难度,不少玩家会摸索专属的强势技能组合用来挑战极限关卡。日常福利获取途径比较多,上线签到、完成每日闯关任务都能领取养成资源,同时还有可用的兑换码可以领取额外道具,零氪玩家也能稳定积累养成材料。开局会赠送基础灵宠协助作战,灵宠后续还能不断升级进阶,对局内可以辅助玩家造成伤害或是提供少量防御加成。
游戏优势
这款游戏兼顾了短时娱乐和长线游玩,单局闯关耗时不长,日常碎片时间就能完成日常任务,同时长线养成内容充足,不会出现短期玩满内容就无事可做的情况。养成系统不会过度绑定氪金资源,大部分装备、功法、修炼材料都能通过反复闯关副本获取,氪金更多是用来加快养成速度,不会出现不充值就完全无法推进关卡的情况。画面风格贴合古风仙侠设定,战斗弹道特效简约不杂乱,长时间游玩视觉上不会产生疲惫感。关卡随机机制有效提升了游戏耐玩度,即便反复挑战同一章节关卡,每一局遇到的局面都不一样,能持续保持游玩新鲜感,同时随着自身战力提升,回头挑战过往关卡也能轻松突破过往记录。
小编点评
从实际游玩体验来看,王者信条属于兼顾操作技巧与养成乐趣的手游,新手入门没有太大难度,熟悉一两天就能掌握基础战斗操作,后续想要冲击高难度关卡,就需要钻研技能搭配和走位技巧。养成内容设置比较合理,宗门晋升、法宝淬炼、灵宠培养循序渐进,不会出现养成目标杂乱无从下手的情况。关卡难度把控适中,前期游玩节奏轻松,中期开始慢慢提升挑战难度,能循序渐进提升玩家游玩技术。福利设置对于普通玩家比较友好,日常产出的资源足够维持正常养成进度。整体来说这款游戏适合平时闲暇时间较多,喜欢随机闯关玩法,同时愿意慢慢培育角色的玩家体验,不管是日常随手玩几局,还是长时间深耕养成挑战高难关卡,都能拥有不错的游玩体验。