伊甸之战结合了即时战略和卡牌收集玩法,竖屏操作适配手机游玩。开局挑选共和、帝国、兽族、异种四大阵营,搭配三十张卡牌组建卡组,在四分钟对局里摧毁敌方基地即可获胜。对局能量会随时间上涨,手牌最多保留五张,卡牌用完不会回收,每一局的出牌节奏都需要提前规划,除了1v1排位,还可以体验2v2组队对战。
游戏介绍
对局前自行搭配卡组,卡牌包含普通小兵、巨型单位、法术以及阵营专属英雄。战斗时长按卡牌拖动,能够分散布置兵力,避开敌方范围伤害兵种。关卡分为剧情闯关和挑战副本,闯关关卡难度循序渐进,通关可以解锁更多卡牌。养成主要围绕卡牌升级,消耗金币和碎片提升兵种血量、攻击力,英雄还能解锁专属技能,排位提升段位后,能够领取高阶卡牌碎片。
游戏特色
散兵部署机制区别于传统卡牌游戏,不是定点投放士兵,可以自由调整出兵位置。操作手感流畅,拖动释放没有延迟,竖屏布局单手就能完成全部操作。四大阵营打法区分明显,共和偏向远程火力,帝国依靠前排重甲,兽族主打人海进攻,异种擅长偷袭消耗。副本关卡有着特殊限制条件,比如限定卡牌消耗,强制改变常规打法,避免刷图枯燥。
游戏亮点
对战节奏紧凑,日常一局用时很短,碎片化时间就能玩。卡组搭配自由度很高,上百张卡牌可以开发出偷袭流、人海流、法术爆发流多种战术。PVE关卡数量充足,剧情关卡解锁完整世界观,试炼关卡用来测试卡组短板。排位匹配速度快,段位奖励梯度分明,就算不氪金,依靠普通卡牌搭配战术,也能打到中上段位。
游戏优势
福利发放稳定,每日任务、每周任务可以拿到金币、卡牌碎片,签到能够领取稀有卡牌,新手前期赠送整套基础卡组,不用长时间开荒。没有强制氪金项目,卡牌养成进度平缓,不需要反复刷重复材料。对战匹配主要依据段位,不会出现氪金碾压普通玩家的情况。除竞技模式外,还有休闲娱乐模式,用来试验新卡组,不用担心掉分。
小编点评
这款游戏把策略博弈放在第一位,操作门槛低,但战术深度很高。关卡设计兼顾新手练习和老手挑战,养成不会占用太多时间。日常福利足够普通玩家收集大部分卡牌,对局节奏轻快,不管是短时消遣,还是钻研排位套路都合适。唯一不足就是高阶传说卡牌收集周期较长,不过普通卡牌搭配合理,完全可以应对大部分对局。