武器的强度会受到所选角色的觉醒,秘卷搭配的影响,因此在实战中需要及时调整自己的武器,才能发挥出最好的效果。在所有武器体系中,元素体系绝对是容错最高的,而该流派首选武器必然是棱镜,作为投掷飞刀,它自带穿透能力,天然适配多目标叠加元素异常的需求,配合太子的元素支配觉醒,能在杂兵密集的区域快速叠满腐蚀与燃烧双异常,触发衰变反应造成范围伤害,前期在清场效率这方面几乎没有对手。

即便是后期的炼狱难度,只要拿到增加弹射次数与元素异常触发概率的铭刻,搭配元素之怒、元素编织等秘卷增益,依然能维持稳定的群体压制力,唯一的短板在于单体BOSS战的表现较差,需要搭配另一把对单的武器。炎魔传说的优势则在于极高的射速与伤害上限,但成型前子弹消耗较快,需要拿到命中回复弹药、持续射击增加伤害的铭刻,再配合弹药盒、狂热射击这些秘卷,踩能长时间维持满射速输出的状态,单体DPS位于全武器第一梯队。雷电体系中比较推荐电鸣丸与雷霆手套这两把武器,电鸣丸凭借极高的射速配合连锁闪电铭刻,清杂效率极高,完美适配雷洛的惊雷引觉醒。

触发雷征天引效果后,闪电会在怪物中反复传导,哪怕是精英怪群也能快速清理,是速通玩法里最常用的选择。雷霆手套的操作门槛更低,主要搭配持续伤害流派,依靠瘴气与感电叠加的持续掉血效果,磨死高血量的敌人,属于对新手较为友好的逃课类武器,缺点是瞬间爆发不足,遇到移动速度快的BOSS容易丢失输出,需要配合控制秘卷补一些容错。狙击类武器里,狂猎与惊蛰是当前版本的主流选择,狂猎的单发伤害全武器最高,但极度依赖弹库扩容、共享弹夹的双子铭刻,以及大量暴击伤害类秘卷支撑,成型后配合雷洛的致命电流觉醒,一枪就能秒杀精英怪,缺点是弹药续航压力大,清理杂兵效率极低,没拿到核心铭刻时全程输出都封刮痧,不建议新手玩家使用。

惊蛰则是狙击流里较为稳定的选择,自带雷电属性,能配合元素双子铭刻触发超导反应,清杂能力与单体输出都有不错的表现,成型门槛低于狂猎刺猬这类弹射类武器在狭小地形里有一定的特殊优势,配合穿透词条还能打出多段命中伤害,缺点是在开阔地形下的输出效率偏低,泛用性不如主流的元素武器。