圣物可是咱们打仗发财的好帮手!它们看起来像小雕像,散落在地图各个角落,得派僧侣去捡回来放进修道院。每捡一个圣物,每分钟就能自动给咱们涨点黄金,攒得越多钱来得越快。要是能把地图上所有圣物都收齐,还能触发特殊胜利条件——只要守住修道院别被拆,倒计时结束就能直接赢。所以这玩意儿不光能解决经济紧张,关键时刻还能帮咱们偷鸡取胜呢!
它们还能影响战场节奏,毕竟对手看到咱们的僧侣满地跑肯定会来抢。这时候就能玩心理战了——假装去捡圣物吸引敌人分兵,或者故意留个圣物当诱饵埋伏一波。而且圣物位置通常藏在偏僻角落,找圣物的过程顺带能开地图迷雾,提前发现敌人的基地布局。所以别光盯着黄金收益,圣物带来的情报和战术拉扯空间才是隐藏价值。
太早派僧侣出门容易被野狼或敌人骑兵偷袭,建议升到城堡时代再行动,这时候僧侣有神圣庇护科技不容易被秒杀。如果发现圣物离敌人基地更近,干脆放弃争夺,改成派兵骚扰他们的僧侣。记住修道院别造太靠前,否则容易被投石车砸烂导致圣物掉落。黄金虽好,但为了圣物把老家经济搞崩可就亏大了。
如果咱们抢到三四个圣物,黄金优势会像滚雪球一样越来越大,这时候可以疯狂爆高级兵种压着对手打。但要注意留点兵守家,因为对手很可能狗急跳墙来拆修道院。圣物战术特别适合后期文明,比如条顿人的修道院血量厚,拜占庭的僧侣治疗快,用好了能让对手气得直跺脚。