箭塔作为防御建筑,放对兵种能让防守效果翻倍。咱们都知道箭塔本身攻击力不错,但驻扎合适的兵种能大幅提升输出和防御能力。最推荐放弓箭手系单位,特别是劲弩手这种远程兵种,能显著增加箭塔的攻击频率和伤害。步弓手驻扎后每支箭都能造成额外伤害,对付来犯的轻骑兵和步兵特别有效。
别忘了骑兵单位也能提升箭塔性能,尤其是轻骑兵驻扎进去可以增加箭矢数量。虽然骑兵本身是近战单位,但驻扎后会让箭塔射出更多箭,形成密集火力网。不过要注意骑兵驻扎后无法发挥移动优势,所以最好在敌人逼近时再临时驻扎。另外像条顿武士这种高防御步兵也能增强箭塔生存能力,但效果不如远程单位明显。
僧侣是个容易被忽略的选择,驻扎后虽然不直接增加攻击力,但能大幅提升箭塔视野范围。这在防守大片区域时特别有用,能提前发现敌人动向。而且僧侣驻扎后还能治疗附近友军,算是附带福利。不过要注意僧侣本身很脆弱,得保护好避免被偷袭。
特殊文明有独特加成,比如不列颠的长弓兵驻扎后射程会变得超远,高丽的箭塔本身就有额外加成。这些特色兵种驻扎进去往往能产生意想不到的效果。但别盲目追求特殊兵种,基础弓箭手在大多数情况下已经够用了。箭塔驻扎不是越多越好,一般放5-6个单位就能达到最佳效果。放满反而浪费兵力,这些单位完全可以拉出来组成机动防御部队。记住箭塔只是防御体系的一部分,要和其他建筑、部队配合使用才能发挥最大作用。