圣物是游戏内重要的战略资源,能够为玩家提供稳定的黄金收入,并在特定胜利条件下成为决定胜负的关键。获取圣物需要经历探索地图、派遣僧侣拾取、运输保护等多个环节,整个过程涉及资源调配、单位保护和战术规划。
圣物通常随机分布在地图的各个区域,表现为金色闪光的特殊物品。玩家需要早期派出侦察单位如轻骑兵进行地图探索,发现圣物位置后立即标记。由于圣物数量有限且常被其他玩家争夺,快速侦查成为获取优势的关键。发现圣物后,必须建造修道院并生产僧侣单位,这是接触和搬运圣物的唯一途径。每个僧侣需要消耗100黄金,因此在封建时代就要开始规划木材和黄金的储备。
僧侣具备三项核心功能:治疗友军、转化敌方单位和收集圣物。当僧侣接近圣物时会自动开始搬运,需注意僧侣移动速度较慢且防御薄弱。运输过程中极易遭遇敌方伏击,建议派遣骑兵或步兵沿途护送。若僧侣被击杀,圣物会掉落在其阵亡位置,需要重新派遣单位拾取。成功将圣物运回修道院后,系统会开始持续产出黄金,产量随圣物数量增加而提升。
不同文明对圣物的利用效率存在差异。部分文明拥有强化僧侣或修道院的特殊科技,能提升圣物黄金产出效率或僧侣生存能力。在多人对战中,控制更多圣物不仅能积累经济优势,还可能达成圣物胜利条件——即收集全部圣物并保持一定时间。这种胜利方式往往需要建立多座修道院分散风险,同时组建机动部队进行圣物区域的持续控制。