帝国时代2打败中等难度电脑的核心是经济稳运营、防住前期骚扰、城堡期爆发多兵种部队,配合适度骚扰与科技碾压,即可稳定取胜。

开局黑暗时代要精准分配农民,优先保障食物与木材供给。前6个农民采羊,后续3人伐木,第11个农民引野猪,用民兵扛伤避免农民损失。城镇中心全程不断产农民,人口接近上限时提前补房屋,防止人口卡壳。资源采集优先级为食物>木材>黄金,石头仅用于关键防御建筑,封建时代优先升级双刃斧提升伐木效率,为后续发展打好经济基础。
封建时代重点做好防御与过渡,防止电脑早期骚扰。中等难度电脑会在封建后期派少量骑兵或剑士骚扰,此时需造2-3座箭塔,搭配6-8个枪兵防守,枪兵成本低且克制骑兵,能有效遏制骚扰。同时预留150木材,升级封建后立刻建造兵营和铁匠铺,优先研究剑士护甲与攻击科技,为城堡期转兵做准备。此阶段保持农民数量在25-30人,重点补农田和伐木场,金矿安排1-2人采集即可。

城堡时代是决胜关键,需快速爆兵并发起压制。升级城堡后立刻建造第二个城镇中心,加快农民产出,同时量产骑士与弩手的组合部队,骑士负责冲锋破阵,弩手在后输出,搭配少量枪兵反制敌方骑兵。此时可派小股骑兵绕后,袭击电脑的伐木场与金矿,瘫痪其经济,电脑经济崩盘后难以组织有效抵抗。科技方面优先升级独轮车提升农民效率,铁匠铺升满攻防,僧侣可外出捡圣物增加稳定资源收入。
正面进攻时要注重兵种配合与阵型拉扯,避免无脑冲锋。部队规模控制在40-60人,近战在前、远程在后,利用高地地形增加射程与伤害。遇到电脑的箭塔与城堡,用冲车或投石机拆建筑,骑兵保护攻城器械,防止敌方近战单位近身。摧毁电脑的城镇中心、城堡等关键建筑后,敌方会陷入生产停滞,此时可逐步清理剩余建筑,扩大优势直至胜利。