智力作为法师的核心属性,直接决定了法术伤害的高低,因此需要优先投入点数。前期将智力提升至18点,中期可按照每提升2点智力搭配1点集中力的比例分配属性,直到智力达到30-35点的阶段阈值。后期则逐步将智力推向80点的上限,此时伤害收益虽会放缓,但仍是输出的核心保障。
集中力加点需与智力相辅相成,因为这一属性直接影响法力值上限与技能释放频率,对法师的持续作战能力至关重要。建议将集中力提升至30-40点,确保在使用高阶法术时不会频繁陷入空蓝窘境。生命力的投入虽不像智力那样直接提升输出,但却是法师生存的基石。前期可将生命力加到12-13点以应对初期地图的小怪威胁,中期逐步补至25-30点,避免被精英怪或BOSS的高伤害技能秒杀,后期根据自身操作习惯调整至30-40点。生命力在40点后减伤收益会明显下降,因此无需盲目堆砌,保持适度即可为法师提供足够的容错空间。
灵巧属性对法师而言属于辅助性加点,主要作用是提升施法速度与翻滚闪避的灵活性。在面对动作敏捷的BOSS时,适量的灵巧投入能让法师更快地释放法术并规避攻击,建议根据常用法术的施法前摇进行调整,通常加到20-25点即可显著改善操作手感,过度投入反而会挤占核心属性的点数资源。