战牛和行牛都可以用来骑乘,两者在属性与功能上都有独特的价值。战牛的攻击力达到50点,移动速度为7。无论是对抗野生生物还是应对突发危险,都能为玩家提供输出支持。行牛虽然攻击力仅为25点,但有8点的跑步速度,在探索地图、资源运输等非战斗任务中更具效率。
战牛的驯化需要通过战斗积累驯势值,引导其参与攻击或承受伤害来提升驯化进度。这个过程中要控制战斗强度,避免因过度损耗导致牛死亡。而行牛的驯化则简化了操作门槛,只需通过持续骑乘即可逐步提升驯势。无需刻意安排战斗,这种低干预的培养方式让新手玩家也能快速掌握,节省了前期资源积累阶段的时间成本。驯服成功后,战牛的基础顺从值为45%,骑乘前必须通过喂食将数值提升至50%以上,否则可能出现失控情况。行牛顺从值则高达95%,无需额外喂食即可直接骑乘。在适用场景的选择上,战牛的高攻击力使其成为基地防御和boss战的理想伙伴。搭配装备能显著降低战斗风险,适合偏好挑战高强度生物的玩家。行牛则凭借速度优势成为跑图神器,无论是追踪季节性资源、寻找稀有物品还是躲避恶劣天气,都能大幅提升移动效率。
综合来看战牛与行牛并无绝对优劣之分,关键在于生存策略。追求战斗效率和防御能力的玩家可优先培养战牛,而注重探索速度和操作便捷性的玩家则更适合选择行牛。