游戏中所有武器都能通过加点页面消耗羽毛材料进行升级,最高能升到十级,升级之后不会改变武器的操作手感,主要提升数值和属性补正,比如说初始武器齐云初雪。花朵状的属性加成是使用不同武器抉择加点的重要机制,花瓣长度代表目前的属性数值。直接洗点后花瓣会全部变成初始长度,数值加成是看四大属性下方的甲乙丙丁戊,甲是最高加成,最低加成则是戊,一个武器的属性加点是有限的。
但目前的武器加点全部点完后如果想更进一步就需要通过自己需求的属性加点其它武器的分支,在其它武器的加点中进一步提升数值。游戏中的武器技能分为两种,一种是直观显示为武器技能,也就是主技能,这种技能无法更换永久跟武器绑定,玩家必须使用这把武器才能体验该技能的效果。
第二种是流派技能,也就是副技能,是斗转星羽中加点该武器分支后学习的技能,所有流派技能一次最多装备一个,学习后能在神龛中随意给武器替换。游戏中的近战武器有不少名词,比如说瞬息斩,需要拥有足够须羽并同时装备两把武器才能释放的默认招式,使用后会瞬间切换到副武器并释放其武器技能。
其次是格挡,格挡是部分流派招式中包含的防御机制,特定武器能通过该招式架起兵器抵挡敌人攻击,尽管能减少自身受到的伤害,但也会消耗体力,如果体力耗尽就有可能进入无法闪避也不能防御的破绽中。对比之下长刀和双刀拥有化解机制,只要在敌人攻击命中的瞬间使用该招式就能精准弹开敌方攻击,除了能完全免疫伤害外还能创造出反击窗口衔接攻击。但化解也有弱点,就是只能弹开兵器,面对徒手攻击的敌人依然要使用闪避来应对。