太刀魂玉选择结合输出风格和实战特点,金色魂玉有噬魂斩太刀,具备攻击增加效果,二段蓄力招式射程增加并吸附敌人,提升远程输出灵活性和命中,适合偏好远程控制玩法。惊雷太刀有伤害减免,惊雷一闪招式变化在击飞后接下落攻击,命中后获得伤害回复,兼顾输出和续航,适合前线冲锋。紫魂玉属于辅助类使用,夺魂太刀能让伤害减免增加,振刀反击招式优化,命中后获得大部分伤害值回复,适合反应敏捷、擅长防守反击。苍牙近战增加攻击,改变普攻第三下蓝霸体招式,命中后都会回复,适合依赖普攻输出的敏捷玩法。
多排乱战中,噬魂斩、惊雷十劫组合效果更好,两个搭配形成长距离吸附、击飞控制和高伤输出的连招,具备高范围和久控制特点,满攻击能直接秒掉紫甲,主要优势在噬魂斩通过二段蓄力,增加射程并吸附敌人,弥补太刀中远距离威胁不足短板。惊雷十劫在击飞后接下落攻击,命中后获得大部分伤害回复,兼顾输出和续航,适合多排乱战中持续压制。
单排场景中两个都有明显短板,噬魂斩因太刀中远距离威胁低、但动作明显,易被敌方预判并振刀,实战中容易威胁度不足。惊雷十劫虽有回复,但击飞后易被敌方反制,如闪避或反击,稳定性较差。快速接近目标可用钩索,弥补太刀距离短的劣势,通过普攻和蓄力百裂组合寻找进攻机会,同时避免盲目连按普攻,易被振刀反制,优先选蓄力百裂或升龙作为主要输出手段。基础连招先普攻打出敌人僵直,为后续连招创造机会,再升龙击飞和钩锁衔接,最后蓄力释放保证伤害打满。