中国命官是主要经济单位,通过监督资源采集和收税提升经济,采集上体现命官监督磨坊、伐木场、矿场等资源建筑,农民提交资源获取更多采集量,适合早期优先监督磨坊食物采集和伐木场,后期监督矿场或兵营、靶场军事建筑加速生产。在数量把控上,六个6农民和一个命官效率高于7个农民无监督,数量需合理安排。收税的税金来源资源建筑,农民每次提交资源产生税金,升级手推车后资源产税能够更高。军事建筑需要消耗资源才能产生钱,在这基础上研究科技增加税金,市场由商人提交黄金生产。
操作上每次取税需手动操作,有最大量设置,最好及时收取防止浪费。翰林院覆盖范围内货币翻倍,优先在翰林院附近建造市场或军事建筑。开局资源分配上用六个农民采集浆果,建造磨坊后转为吃羊,命官监督磨坊提升食物获取速度。初始木材用来建造磨坊、伐木场和房屋等基础设施,后续农民优先砍树。命官生产上,用两百个肉生产一个农民和命官,命官立即监督磨坊。生产的第二个命官监督伐木场,中期数量维持在4个,三个是监督资源,一个专职收税。
经济爆发期通常在建造两个封建地表后,此时生产速度提升,用来积累人口并扩充资源点。升级到元朝后,农民移速增加,相当免费独轮车科技,使得采集效率提升。中阶段注重税收和军事,利用军事建筑生产单位产生的货币,减少黄金采集压力,如生产长矛兵同时获得黄金,支持后续科技升级。研究科技时优先选择低消耗项目,包括铁匠铺科技,通过货币返还降低资源压力。注意早期保持唐朝,不要盲目升级宋朝,容易出现资源短缺问题。