盗贼核心玩法是出血流,通过高感应和灵巧快速叠加异常状态,实现高风险高收益战斗风格,玩法高频攻击、出血积累和潜行背刺。出血流前期五十级内,血量要达到一定生存条件,灵巧达到18方便用轻武器,感应到20拿逆刺。中期一百级以内,灵巧通过武器补正,感应达到40出血质变,耐力加点不超过18,保证连击翻滚。后期一百级以上,感应最少有60,灵巧40强化处决伤害,血量加到40防止被秒。
信仰最多投12点,只要达到火焰力量使用前提,提升攻速和出血积累。其他分支流派匕首流主攻速和出血,使用武器逆刺和慈悲短剑,双持时快速叠加出血。双曲剑流高范围和机动,用双头刀跳劈范围大。弓箭辅助玩法增加感应,提高睡眠或者毒箭作用,适合开荒清怪,要频繁收集材料。核心武器用逆刺,作为早期神器战技鲜血斩击带突进和高出血,获取要打败蒙流岸边入侵者。质变双匕首提高攻速和异常状态,要漆黑砥石刀解锁质变。
搭配弓箭有睡眠箭或者毒箭,辅助主武器削弱精英怪。防具白面具套,触发出血后增加攻击。护符鲜血君王欢愉,出血触发增伤。钩爪符增加跳跃攻击,拉达冈烙印减少装备重量,并提升灵巧。实战中翻滚流放弃盾防,通过轻甲低消耗体力,通过翻滚躲避和快速反击输出方式。出血连击后双曲跳劈,或者用尸山血海增加高出血。