伊莎贝拉是西班牙女王,以自然奇观和海上扩张作为核心,技能经济和军事相结合,核心技能效果是自然奇观经济增益,每次发现奇观时获取货币,若奇观在遥远地带,比如其它大陆合作和未开发区,货币直接翻倍。自然奇观地块下食物、生产力和货币产出都提高,大幅度提升早期收集资源效率。购买海上单位时,使用的金币减少,所有单位维护费用减少,无生效时间。附加能力包括黄金舰队和宗教审判,黄金舰队增加海军移动力,打败敌人后获取货币奖励,受攻击力影响。
宗教审判具备策略性,占领异教城市后,自动传播主流宗教,有效降低宗教压力管理成本。经济快速增加通过自然奇观和海上贸易积累,扩张主义依赖海上扩张和领土控制。若其它文明边境存在自然奇观,伊莎贝拉对其他关系会降低,目标未拥有任何自然景观时,友好度略微提升。
古典时代选择埃及或者希腊,侧重早期宗教或者文化发展。到探索阶段时用西班牙,强化海军和黄金加成,阿拔斯提高科技和贸易收益。近代解墨西哥垄断资源,法兰西更容易获得文化胜利。在自然奇观图中快速建立经济优势,需高产出地块作为基础,结合纪念物扩大优势。海洋地图中海军单位高性价比,早期方便抢夺商路和控制海域。利用宗教审判传播信仰,同时借助军事扩张获取资源,形成战斗拿资源后再战斗的循环。