属性包括操控武器、防御操作和电子工程等,武器掌控解锁更多武器技能,使得所有类型武器伤害增强,防御操作增强飞船最高护盾值,使得防御技得到提高,电子工程增强能量,解锁更高级技能。飞船驾驶主要增强速度,更多航行技能得到解锁。刚开始选择的职业,使得在这四类领域中属性有差别,这点差别不会造成决定性影响,因为提升主要是后天的人为加点。
武器掌控是核心提升实力技,增强所有武器伤害,适用于高输出玩家点。防御强化护盾,加点情况是面对强大敌人,使得反击时间充分。电子工程回能作用对于使用电子战技能玩家很有用,能量是战斗动作基础,因此加的能量帮助玩家在战斗更加灵活。飞船驾驶点数适用于追求高机动玩家,点完后快速支援战场,战斗过程中容易躲掉敌人攻击。分配点数时最先考虑技能搭配和协同效果,比如提升舰炮伤害精准和护盾量,使得战舰攻击和防御方面加强。要提升资源采集和科技研发,获取资源速度加强,科技更快进步。
点数最好先升科技,使得战力和生存提高,提高输出可以大部分点在输出方向上,半部分用在防御,防御就加盾和能量。攻击类型主要用到火力全开和战斗掌握,防御类最先升级坚毅技,提升存活时间,辅助类主要用到集结号角和致胜法则,号角为全队增加收益,法则劣势时提供有利支持。