魔法的种类会有很多,当中会有黑暗、破坏和光明等类型,有些能够增强我方和干扰敌人的负面类,比如黑暗类主要都是对敌人的操控,当中会有诅咒大师、灵魂连接和焦土等,诅咒主要降低的会是地方的防御和士气。灵魂连接能够和敌人建立连接,建立完后会造成扣血的效果。焦土主要造成的伤害会是大面积,黑暗启示能够给敌人打上弱点,使得自己伤害会获得加成。
破坏类会有烈火大师、寒冰和风暴等类型,主要通过元素的召唤来对敌人造成伤害,火焰能够打出大量的伤害,寒冰能够冻结对手,被冻住会扣除速度和攻击。风暴会是召唤雷电雷劈对手,树浆主要作用是吸取敌人的血量。光明类会有防护、光明和愤怒,防护能够增强防御力,光明会有加血的作用,愤怒增加的会是攻击力,主要是为队友提供各种增益。
巫术和光明一样也属于增益类,主要加的效果会是加伤,当中的神秘训练技会是提升法伤,法术抑制能够短暂的让敌人失去行动,神秘精髓加伤会是法术强度。此外还会有幸运术,这个会像buff一样,当中会有幸运打击、士兵和术士幸运,幸运打击主要加的会是命中和闪避,士兵buff会是提升友军的伤害,术士主要加伤的对象会是法师。其它的一些魔法比如吸血术、复生和神圣复仇,神圣复仇会是个反击技,伤害会根据杀伤敌方的数量。