游戏里的职业会有铁衣、素问和碎梦等,每个阵营都会有两个职业,比如谪仙岛的会是用剑和刀的龙吟和碎梦,这个阵营的区别会很小,两个都是使用剑类为武器。此外还会有同个阵营里相差却比较大的职业,比如药王谷里的打输出的九零,还有奶妈的素问,素问是游戏里唯一有治疗功能的角色。神相和玄机会是同个流派,两个都是远程的攻击方式,碧血营的会是作为前排的铁衣,还有打伤害的血河。
模式里会有打本和竞技两大类,每个都会要求有铁衣和素问,铁衣的数量至少要有一个,素问至少会有连个,其它的职业都算是打伤害的dps,可替代性会比较高。如果作为dps会需要提升伤害,才能进本和打竞技,本内会有普通和困难的模式,每周一都会属性,数量会是十二个人,要求的伤害都不一样,需要达到伤害才能进本。打出的伤害需要通过木桩的挑战测试,不够时需要通过内功和技能、千机点等提升。达到要求后进本打BOSS时候,输出向的远程掉的伤害不会很多,近战都会掉很多伤害,当中碎梦掉的会更多,主要原因是需要躲技能走机制。
在打的过程中BOSS的技能会在地面上表现,样式会以红圈形式出现,脆皮不躲掉直接会死,使用战复太多可能会被踢出本。要想输出时不容易死掉,可以选择远程类的dps或者是碧血营里的血河,选择血河是因为会有个血盾,当遇到致命技时会因为盾不会原地暴毙。远程类的神相和玄机可以躲技能时打伤害,通常会在排名的前面,但是同样也会很脆,面对敌方BOSS的技能需要躲掉。龙吟和碎梦打本的过程中会因为技能而串得快,有时候会直接进技能范围,打的时候需要注重手法的操作。
当跟人打架时选择可以是九零,因为伤害高和比较肉,当护盾存在时能够减伤大部分的伤害,除了当前排的铁衣和治疗的素问,机动性很强的会是龙吟和碎梦,能够短时间内打掉对手,但是操作难度会比较大,碎梦的打法会很像回合制,打完一套就隐身等技能的cd。神相和玄机在多人竞技中会很强,但是在三三中会是针对的职业,而且逃生能力会不如玄机,要想没有难度就选择铁衣或素问。