卡萨丁中单ap刺客,通常走的是中路,少数走上路,主要的任务目标,就是除掉对面的adc。因为大招具备多段位移,能够赋予英雄具备极强的机动性,可以通过大来作为进场出伤手段,在打完一套后迅速逃离。作为需要进场近战输出的刺客,核心装备可以选择出金身,蓝眼泪是前期必出的装备,方便后面的大天使装备形成,使得在频繁用大出伤不会缺蓝。
英雄主要通过大招来作为输出伤害,所以可以选择残疫,来使得大招还会对目标有额外的灼烧效果。想要增强生存能力可以先手做时光杖,能够提供生命、法力和法强的增加。在中后期时,局势好的话做出杀人书混人头,但是在死后书的层数会掉,其次后续可以补上大帽提高法强,巫妖能够获得下一次的额外伤害。一技能释放会向目标放个紫球,能造成伤害的同时,还会有短暂的沉默效果,处于这效果里会短暂失去行动。二技能是强化自己的普攻,使得攻击范围扩大,法伤也获得增加。注意的是这个技能可以恢复少量的缺少能量,在攻击英雄的时候回复会更高,目标的死亡会使得二技能cd条降低一半。
三技能是具备减速的伤害,呈现的是扇形。当附近队友释放技能达到六次的次数,会强化英雄的三技能。大招是作为主要的瞬移距离,可以看做具备多个闪现,在落地后会有个范围法伤,而且还会加伤和加速的效果。大招耗费的蓝量会比较多,使用的时候要合理,在开大后接其它输出技能,在后期的时候相当于是adc的去质器。但是因为自身身板脆,不能自身作为先手开团,而且需要小心对面的控制技能。